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Redescubriendo el pasado prehispánico de Colombia en cómics

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Resumen

Eliana Gómez, una artista colombiana, crea el cómic "El Templo de Bacatá" para visibilizar culturas prehispánicas de Colombia, destacando su riqueza cultural. La narrativa sigue a un guerrero muisca en una aventura que incorpora mitos y lenguas indígenas, buscando educar sobre la historia nacional.

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En una era dominada por el entretenimiento digital, la voz de una artista colombiana emerge con una propuesta singular que busca rescatar el pasado ancestral de su tierra a través del cómic. Eliana Gómez, artista independiente y creadora del proyecto ‘El Templo de Bacatá’, se ha propuesto visibilizar las culturas prehispánicas de Colombia, ofreciendo una nueva narrativa sobre un territorio que históricamente ha sido relegado a los márgenes de la memoria colectiva.

El proyecto de Eliana, tiene sus raíces en la antigua Bacatá, hoy conocida como Bogotá. Este cómic sigue los pasos de un joven guerrero muisca que se embarca en una aventura épica a lo largo de la Colombia prehispánica, cruzando por diversos territorios que alguna vez pertenecieron a las civilizaciones más importantes del país.

El nombre del proyecto se inspiró en enaltecer el antiguo nombre de Bacatá. Quería que los lectores siguieran los pasos de este guerrero a lo largo de nuestro territorio, para que descubrieran, junto con él, la riqueza cultural y ancestral que existía mucho antes de la llegada de los colonizadores”, comentó Eliana.

Eliana Gómez, artista independiente y creadora del proyecto ‘El Templo de Bacatá’.

La búsqueda de una identidad nacional

Eliana lamentó que pocos artistas en Colombia prioricen el país dentro de sus historias. “Yo quería hacer una historia diferente, fantástica y mágica que involucrara mi territorio. Quise rescatar ese pasado que, a veces, parece que nos han ocultado. A diferencia de otros países como México o Japón, que han logrado mantener vivos los relatos de sus antepasados, en Colombia hemos dejado muchas de nuestras historias en el olvido. Mi objetivo es darles vida a esas culturas prehispánicas a través de este cómic”, explicó con convicción.

El cómic de El Templo de Bacatá incluye a diversas culturas prehispánicas de Colombia, como los tayronas, los quimbayas, los zenú, los pastos y los muiscas. Eliana explicó que la falta de información disponible sobre estas culturas fue uno de los motores que la llevó a investigar a profundidad y crear una historia que las representara de manera justa. “Nos han enseñado que los indígenas eran hombres con taparrabos, arcos y flechas, pero la realidad es mucho más compleja. Tenían sistemas políticos, religiosos y tecnológicos muy avanzados”, aseguró.


El proceso creativo

Para Eliana, la creación de este cómic no fue un camino sencillo. “Pensé que iba a ser más fácil, pero la realidad es que investigar sobre Colombia prehispánica es extremadamente complicado. La mayoría de la información disponible son estudios arqueológicos y antropológicos, pero no hablan sobre la identidad de estos pueblos”, reveló.

En lugar de limitarse a lo que encontraba en libros y artículos académicos, Eliana decidió viajar por Colombia, visitando comunidades indígenas, hablando con profesores, antropólogos y expertos locales. “Quería salir del molde y hacer algo que no solo fuera una novela histórica, sino una historia que, aunque fantástica, fuera auténtica a las cosmogonías de los pueblos originarios”.

El proceso de creación fue un desafío, pero también una oportunidad de aprendizaje para Eliana, quien siente que cada página de su cómic es una ventana al pasado. “No quería caer en el cliché de siempre, de representar a los indígenas con taparrabos y flechas. Mi objetivo era mostrar lo hermoso y grandioso de cada una de estas culturas”, enfatizó.


Personajes que dan vida al pasado

El protagonista de El Templo de Bacatá es Zazipa, un joven guerrero muisca, pero no está solo en su aventura. Lo acompañan tres personajes más: Eretama, la princesa del Dorado; Imura, una guerrera quimbaya; y Muyso, una serpiente de oro que habla y razona. Cada uno de estos personajes está basado en mitos y leyendas colombianas, pero con un giro innovador que les da una nueva vida en esta historia.

Eretama, por ejemplo, es el nombre real de la niña que, según la leyenda, murió en la Laguna de Guatavita. Decidí darle una vuelta de tuerca a ese mito y convertirla en un personaje activo dentro de la historia”, explicó Eliana. Estos personajes no solo acompañan al guerrero en su travesía, sino que representan la diversidad y riqueza cultural de las diferentes naciones prehispánicas que existieron en Colombia.

Eliana siempre ha sentido una conexión especial con el mundo de los cómics. Cuando era niña, estos le ofrecían una vía de escape de la realidad. Sin embargo, siente que su cómic tiene un objetivo mucho más profundo: educar a las nuevas generaciones sobre el pasado de su país.

Mi cómic está dirigido a todos, pero especialmente a los jóvenes. Hoy en día, nos enseñan que lo de afuera es mejor, y estamos olvidando nuestra propia historia. Quiero que mi cómic sea una pequeña voz de conciencia, que invite a las personas a aprender sobre Colombia sin necesidad de recurrir a libros de historia”, afirmó.

Además, su obra incorpora elementos de las lenguas indígenas, como el quimbaya y el dámana, una de las lenguas originarias de la Sierra Nevada de Santa Marta. Esto no solo añade autenticidad a la narrativa, sino que también ofrece a los lectores la oportunidad de aprender sobre las culturas ancestrales de una manera interactiva y atractiva.


Un legado para el futuro

Para Eliana, El Templo de Bacatá no es solo un cómic; es su legado como artista. A pesar de los desafíos personales que ha enfrentado, como problemas graves de salud, Eliana siente que su trabajo tiene un propósito más grande: dejar algo valioso para las futuras generaciones.

He tenido que enfrentarme a momentos muy difíciles, pero crear este cómic me ha dado la fuerza para seguir adelante. Quiero que mi historia inspire a otros a hacer lo mismo: a contar nuestras propias historias, a rescatar nuestro pasado y a estar orgullosos de ser colombianos”, concluyó.

Este relato, lleno de magia, fantasía y aventura, es una saga compuesta por 12 libros que promete cautivar a los espectadores a lo largo de toda su travesía. Hasta el momento, la autora ha completado los primeros cuatro libros, pero su compromiso con la historia y las comunidades indígenas que la han apoyado es firme. Para todos los interesados en seguir el desarrollo de la narrativa o resolver cualquier duda pueden encontrarla como 'El Templo de Bacatá' en Google, o en Instagram como 'templodebacata'.

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