Sony patenta un sistema para hacer pagos con el mando de PlayStation mediante NFC
Sony presentó una patente para que el mando de PlayStation permita pagos y transferencias acercando tarjetas o teléfonos al control mediante tecnologías inalámbricas.
Sony presentó una patente para que el mando de PlayStation permita pagos y transferencias acercando tarjetas o teléfonos al control mediante tecnologías inalámbricas.
Los puntos clave serán generados automáticamente por IA y revisados por la redacción de El Frente.
El contexto histórico y los antecedentes serán generados a partir del archivo periodístico de El Frente.
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Sony presentó una patente que plantea convertir el mando de PlayStation en una herramienta para realizar pagos y transferir información mediante tecnologías inalámbricas. El sistema permitiría acercar una tarjeta bancaria, un teléfono u otro dispositivo a la parte posterior del control para iniciar diferentes operaciones sin tener que introducir manualmente los datos.
La solicitud fue presentada en marzo de 2025 y publicada el 17 de septiembre de 2026. El documento, titulado “Video Game Controller-Driven Information Transfer”, describe un mecanismo mediante el cual la consola puede activar un evento de compra y enviar una señal al mando para detectar un dispositivo cercano.
La propuesta contempla el uso de NFC, Bluetooth, sensores de proximidad, señales de sonido o luz e incluso códigos QR para establecer la comunicación entre los dispositivos.
El mando podría detectar tarjetas y teléfonos
De acuerdo con la patente, el usuario podría acercar una tarjeta bancaria, una tarjeta regalo o un teléfono a la zona posterior del mando. Una vez establecida la conexión, el dispositivo móvil podría responder mediante una aplicación del fabricante de la consola.
El control reuniría entonces la información necesaria y la enviaría a PlayStation para completar la operación. La idea busca evitar que los usuarios tengan que ingresar manualmente determinados datos al momento de realizar una compra.
El mecanismo descrito por Sony no estaría limitado exclusivamente a pagos. La patente también contempla funciones como canjear tarjetas regalo, adquirir un videojuego después de probar una demostración, transferir una tarjeta de identificación de jugador, incorporarse a una partida multijugador o enviar contenido de una partida desde la consola hacia un teléfono.
Al tratarse de una patente, estas funciones corresponden a una tecnología propuesta por Sony y no significan que la compañía haya confirmado su implementación en los actuales controles de PlayStation.
Sony también enfrenta otros asuntos relacionados con PlayStation
La patente se conoce mientras Sony Interactive Entertainment afronta otros procesos relacionados con su plataforma digital. En Estados Unidos, la compañía alcanzó un acuerdo para resolver una demanda colectiva vinculada con la venta de videojuegos digitales.
El convenio contempla un fondo de USD 7,85 millones para posibles compensaciones a consumidores elegibles. El dinero, una vez aprobado definitivamente el acuerdo por el tribunal, sería depositado en las billeteras de PlayStation Network y no entregado en efectivo.
Los posibles beneficiarios deben cumplir determinados requisitos, entre ellos residir en Estados Unidos o alguno de sus territorios y haber realizado compras de videojuegos digitales seleccionados a través de PlayStation Store entre el 1 de abril de 2019 y el 31 de diciembre de 2023.
La nueva patente se suma así a las iniciativas que Sony ha planteado alrededor del ecosistema de PlayStation. Sin embargo, el documento publicado no establece una fecha para la llegada de esta tecnología ni confirma que vaya a incorporarse a una futura generación del mando.